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ゲーム概要(wikipedia) RPGツクール ゲーム RPGツクール3 RPGツクール3 PlayStation the Best 攻略本 RPGツクール3公式ガイドブック RPGツクール3公式ガイドブック
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RPGツクール4 機種:PS 作曲者:斉藤康仁 開発元:アジェンダ 発売元:エンターブレイン 発売年:2000 概要 コンシュマーシリーズのRPGツクール第4弾。キャラクターを自分で作成できる画像エディタ『キャラクターツクール』との2枚組。 FFの様なサイドビューでの戦闘が特徴であるが、ロード時間や容量の少なさから評価はいま一つ。 作曲はこれまでのサクセスのスタッフではなく『頭脳戦艦ガル』でおなじみの斉藤康仁氏が担当している。 良曲が多く、特に「ホーム2」はあまりの癒しっぷりにエディットのBGMに設定していた人も多いとか。 また『音楽ツクール3』の曲データをコンバートして使用可能できる。 (前作:RPGツクール3 次作:RPGツクール5) 収録曲 曲名 補足 順位 オープニング1 オープニング2 タイトル画面の曲 戦闘1 戦闘2 第13回552位 戦闘3 戦闘4 ファンファーレ1 ジングル ファンファーレ2 ファンファーレ3 全滅 城1 城2 エジプト 邪悪な森 クリスタル 炎の洞窟 ダンジョン456位 生物の内部 神聖な教会 邪悪な教会 ホーム1 ホーム2 飛空挺 船 「キャラクターツクール」タイトル画面の曲 エスニック 海賊船 廃墟 ギャグ1 ギャグ2 回想 脱出 ダンス カジノ 闘技場 和風 研究所 宇宙の半年 荒野の用心棒 エンディング1 エンディング2 ポップス エディット時のデフォルトBGM「キャラクターツクール」エディット画面の曲
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ブラウザ版と通常(PC)版の情報が混同されていることが多いようでしたので、ブラウザ版用のページとして作成しました。未確認情報や暫定的な記述が多いので、追加・編集おねがいします。 - 作成者 (2018-12-07 16 14 49) 試作verではないですが、5周しなくてもお金MAXで混沌の鍵の宝箱開きました。 - 名無しさん (2018-12-10 09 59 29) どうも現行verではブラウザ版・通常版どちらでも宝箱から入手する場合はクリア回数関係ないようです。情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-10 20 29 27) 卓球勝負、挑戦者求むでもフェイスしか来てくれない…。これランダムなんだよね?しかも全く勝てない… - 名無しさん (2019-03-03 00 10 42) 同行者がいる場合は対戦相手はフェイスのみのようです。主人公一人の場合、ランダムになります。また、確率もありますが、勝つにはスピードも必要とか。 - 名無しさん (2019-03-04 08 06 28) PC版プリシーの右下から落とせる本体使ったら - 名無しさん (2019-12-31 17 57 14) パソコンでブラウザ版と同じイベント起こせるのかな?フェロモン見たいけどスマホだと操作きつい…… - 名無しさん (2019-12-31 17 58 25) できますよー。PCにDLすれば通常版のセーブデータをコピーすることもできるのではかどります。 - 名無しさん (2020-01-06 08 19 03) ブラウザ版ダウンロードしてみたのですがプレイできません - 名無しさん (2020-02-26 14 47 04) ↑ツクールがないとだめなのでしょうか - 名無しさん (2020-02-26 14 48 25) ツクールがないと無理。あと、本体の場所を移動させても起動しない - 名無しさん (2020-02-27 11 30 57) 特性フェロモン付与された時って、会話やメッセージに変化ありますか?毎回「こっちみんな」「やれやれだぜ」だけど付与されてる気はしないなぁ - 名無しさん (2020-05-08 23 16 22) ごめんなさい自己解決しました。ちゃんと会話変わってくれるね - 名無しさん (2020-05-08 23 30 40) 仗助ルートで画面真っ暗でキャラクターしか見えないのはブラウザだけですかね? - 名無しさん (2020-06-07 16 04 34) ブラウザ版は仕様が違うみたいですけど、DLしても仕様はそのままなんですかね? それともある程度通常版と同じになるんでしょうか - 名無しさん (2020-06-13 10 50 13) ブラウザ版が通常版と異なる「仕様」は、ほぼすべてPLiCyの挙動によるものです。ので、DLしてRPGツクール2000で起動した場合は、ほとんど通常版と変わりありません。 - 名無しさん (2020-06-18 09 23 38) ありがとうございます! ちょうど新規周回始めたばかりのデータが手元にあるので、それをコピーして試してみます - 名無しさん (2020-06-18 11 53 53) 質問なのですが、自分は霧の町に入ると、主人公の移動速度がとても速くなります。しばらく速いままで、ストーリーを進めていくと、いつの間にか直っています。最初はバグかと思って、再起動したのですが、速いままでした。何周しても、霧の町に入れば必ずなります。これって自分だけでしょうか?同じバグ?の方はいらっしゃいますかね? - 名無しさん (2020-06-19 22 55 20) 霧の町ではありませんが、他の(特定の)町でのみ移動速度が異様に早くなるPLiCyの不具合は時おり報告されています。RPGツクールや「7人目のスタンド使い」上ではなく、PLiCyによるツクール製ゲームとの互換性に関わる問題化と思われます。PLiCyに報告すると原因を調査・対応してくれるかもしれません。 - 名無しさん (2020-06-20 10 50 19) そうなんですね...てっきり7スタ上のバグだと思ってました。今度報告しようと思います。丁寧にありがとうございました! - 名無しさん (2020-06-20 11 30 39) 承太郎ファンだとフェロモンつきませんか?3時間くらいずっと粘ってるんだけど全然つかない - 名無しさん (2020-07-08 18 41 14) ↑同じく。粘ってるけど承太郎ファンだからかな、全然付かない - 名無しさん (2021-01-23 10 11 50) 現バージョンのブラウザ版DLしようと思ったがファイルが見当たらない… 今は配布してないのかな? - 名無しさん (2021-02-08 14 08 10) ブラウザ版、遺跡からの3分の時間制限アリの脱出の所で遺跡から出た直後に画面が真っ黒の状態から進行しないのですが、何かその辺りの情報に詳しい方いらっしゃいますか?スタンドはファラオサンダースで、スピードワゴン、ダイアーさん、ポルナレフを連れていきました。一週目です。 - 名無しさん (2021-02-23 21 52 32) すみません、開きなおしたら解決しました!1時間でも長時間のうちに入るのかな… - 名無しさん (2021-02-23 22 30 23) ブラウザ版をPCにダウンロードしたいのですが、右下に「本体ダウンロード」のボタンが出てきません。Plicyにログインはしているのですが、何か解消法をご存知の方はいらっしゃいますか? - 名無しさん (2021-07-18 14 45 17) スタンド決めで Aが5 B I →「クイック・シルバー」と書いてありますがBのがでかくないとクイックシルバーにならないみたいです - 名無しさん (2021-11-08 19 12 06) 同じくブラウザ版をダウンロードしようと思ったら本体ダウンロードのボタンが無いな……仕様なのかバグか何かなのか - 名無しさん (2021-12-12 23 07 39) 自分もブラウザ版をダンロードしようとしたが、ボタンがないです。仕様が変更とかしたのかなぁ…? - 名無しさん (2022-01-09 00 19 02) ブラウザ版のダウンロードが表示されないのはPLiCy側の仕様です。外部サイトなので細かい仕様変更やバグはどうにもならないですね。 - 名無しさん (2022-01-09 17 30 35) ブラウザ版にしかないイベントはフェロモンとジョーイの特訓だけだし、そのために一からやり直すのが面倒なら諦めるしかないですね… - 名無しさん (2022-02-04 10 44 21) 現在はブラウザ版もPC版も同じver2.6なのでフェロモンmotok - 名無しさん (2022-02-06 14 22 10) やっちゃった、現在はブラウザ版もPC版も同じver2.6なのでフェロモンも特訓もできます。PC版だけどできないって人は公式サイトからゲームの更新をおすすめします - 名無しさん (2022-02-06 14 23 36) pc版でもフェロモン出来るんですか!?知らなかった - 名無しさん (2022-05-01 03 01 49) Wikiにブラウザ版のみって書いてあったのでpc版でも出来るのはすごい嬉しい - 名無しさん (2022-05-01 03 28 29) カラチで東のレストラン、病院、ジョーイの館に入ると暗くなったまま進行不能になった… - 名無しさん (2022-07-10 18 57 47) PC版でやろうとしたらツクールのサイトがなくなっててインストール出来ないんですが……どうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん (2022-10-08 22 27 49) 7jojo公式のリンク先が消えてますね。「ツクール RTP」で検索すると「RTP(ランタイムパッケージ) - RPGツクール] - 名無しさん (2022-10-08 23 01 56) というページが出てきますのでそこからダウンロードしてください。(コメントにはURLが張れない) - 名無しさん (2022-10-08 23 02 43) ちなスマホなんだけどジョセフの深仙脈疾走、周回プレイ後も使用不可ってなってるけど周回プレイ後レベル30になったらできた - 名無しさん (2023-01-03 17 50 47) すいません、戦闘時以外心臓マッサージを使えないのは仕様ですか?PC版やってる弟は戦闘時以外も使えるのにブラウザ版の私は文字が灰色で選択できないんです - 名無しさん (2023-06-25 23 00 40) 音が最初のところ以外出ません。最初のところも滅多に音が出ないです。操作音やBGMが出ないのは何故ですか? - ななし (2023-07-12 21 18 10) 急ぎならここで聞くよりも一度PLiCy運営に報告してみては? - 名無しさん (2023-07-13 20 31 00) わかりました。ありがとうございます。 - ななし (2023-07-16 17 34 09) すいません、スマホブラウザ版のセーブの仕方を教えてもらえませんか - 名無しさん (2024-01-26 11 26 47) サイトに登録さえしとけばセーブできる様になるよ、もう解決したかもしれないけれど - 名無しさん (2024-01-30 14 20 53) スタンドを選び、主人公とスティールが話すところまでは順調に進んだのですが、学校へ行くところで移動しません。リセットしたりしたのですが、何度やっても移動ができないです。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2024-02-16 13 26 34) スマホ版をプレイしているのですがセーブの仕方が分かりません。 - 名無しさん (2024-02-23 09 01 59) ブラウザ版って主人公の名前や口調設定の時に漢字英字は使えない? - 名無しさん (2024-03-03 23 40 36) 通常版でスパルタ指導確認しました - 名無しさん (2024-03-16 23 11 45) カフェでジョセフが賭けをする前のところで真っ暗になって進めません - 名無しさん (2024-05-09 22 27 43) その周回でデバッグモード経由して2度目のイベント起こしたら同じこと起きる、どうしようもない、デバッグモード行ってその周回終わらせた - 名無しさん (2024-05-13 23 50 28) エボニーデビル戦の後も同じこと起きる - 名無しさん (2024-05-13 23 51 34) スマホ版だとF-MEGAで車が動かないから、テレンス戦では敗北必須 - 名無しさん (2024-06-07 15 38 08)
https://w.atwiki.jp/dat_rpg/pages/70.html
ここはRPGスレ全体についての相談をする場所だ。 自分の発言に最低限の責任を持ち冷静に話せる者であれば、名有り・名無しともに歓迎する。 タイトル通り相談はもちろん、BBSではできないような議論や質問などがあれば気軽にこの相談所に書いてくれ。 入室する
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『ちょうしにのるきくちのぼうけん』は たにツク104 の三本目の作品。104の三作の中で唯一のタイトルあり。 - 目次 概要第一部 第二部 外部リンク 関連項目 概要 第一部 「よくあるおみせ」で210Gのアイスクリーム(*1)を注文するきくち。手渡されたアイスを注文カウンターから離れたスペースで食べ始めようとするが、右隣にいるジャバオがくしゃみをしたことでアイスを床に落としてしまう。しかもジャバオは落ちたアイスの上を歩き、「へんなもん ふんじまった!ついてねー」と独り言を言って店を出ていく。 「ちくしょう!あのクソデヴヤローめ!!!!コロシテくれるわ!!!」怒るきくちはジャバオを追いかけて食って掛かるが、ジャバオは「バカが、おおいいな さいきん」と軽くあしらって立ち去ろうとする。きくちは「おい!にげんなクソデヴ!!!!!!!!」と挑発。「デ、デ…」挑発がやや効いたように見えるジャバオ。さらに「おいデヴてめーしばく!!」ときくちが畳み掛けると、ジャバオは「ころす!!!!」と応じてついに乗ってくる。しかし直後画面が暗転すると「そのご、きくちをみたものはいない…」のナレーションが入り、そのままエンディングへ。 第二部 上記エンディングの後、中身を確認すると使用されていないデータがあると分かり、開始位置を変更すると別のストーリーが始まる。会話のみの第一部と異なり、戦闘などがあるRPGとして作られている。 初期位置を町に変更すると、店の人は「てめー!!!!なにがほしいんだぁぁぁぁぁ!!!!!!!!」→「どれにいたしましょう?」、宿屋は「てめーーーーーとまりてえか!!!!!!!!!!!!」→「ここは やどやです。」と情緒不安定な喋り方。同様の剣幕で金を返すよう迫ってくる人物に対し、「はい」と答えると、ファンファーレとともに「おざき」が仲間になる。 テーブルの上に本があり、調べると読むかどうかの選択肢。「はい」を選ぶと「ばーーーーーーーーーか!!!」と罵られ、「いいえ」を選ぶと「しみず」と戦闘になる。きくちの覚えている呪文は「コメット」を除いたすべてが空の項目。この後フィールドに出ると今度は「しみず 1」「やまぎし」「やまぎし 1」とエンカウントする。 フィールドから城に入って玉座の女性に話しかけると、ジャバオの手下8匹を討伐してアイテムを集め、最終的にジャバオを倒すよう命じられる。1匹目の手下は南の洞窟にいるとのことなので、町で装備を整えてから南へ。道中に民家があり、中には話しかけると「なに、みてんだ!!」と怒る人、薬草入りの宝箱、本の置かれた机がある。本を調べると読むかどうか聞かれるが、選択肢が出ないので読めない。 さらに進んでいき、洞窟へ入ると敵と思しき人物。話しかけると「きさまーーーーーーー!!!」と怒鳴られるや否や、唐突に「どくけしそう」を渡される。その後は何もしゃべらなくなり、その後に遭遇する人物のセリフも「・・・」ばかり。洞窟内ではこれまでの敵のほかに「タムケン」が出現。洞窟の奥へ進むと宝箱の前に立ちふさがる敵がおり、話しかけると「タムケン2」と戦闘。ほかにも宝箱があるが、開けに行くと途中の地面から毒を受け、しかも箱の中は空というトラップ。 結局洞窟内にジャバオの手下は見当たらず、城に戻っても玉座の女性は「はやくいけ」と言うだけで、それ以上の展開はない。 外部リンク 【SFC】他人の作ったRPGツクールをやってみた 104【実況】 - ニコニコ動画 用語集101~106 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - アットウィキ 消費税法 - Wikipedia 関連項目 他人の作ったRPGツクールをやってみた キチツ編 - 前の作品。 ヤイバ編 - 前の作品。 ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん - 次の作品。
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/9.html
利用条約 荒らし、誹謗中傷、その他迷惑のかかる行為を行った場合、追放致します。ただ、何回も行ったり、あまりにも過激すぎた場合はアク禁とさせて頂きます。(ホスト表示を行う可能性があります。) テンミリRPGへの質問はOKにします。ただし、ある程度wikiで調べるなりしてください。 テンミリRPG以外の話についてですが、これもOKとさせて頂きます。ただ他サイトのゲームのURLを載せるのは禁止とさせて頂きます。 マナーを守ってお使い下さい。 テンミリRPG@チャット
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Life Is Etude 【サイト名】@ゲームワールド 【ジャンル】RPG 【課金体系】従量525円 【容量】556KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 1.5点 1.0点 ?点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/14 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】★1 システムは他のレビューを参照してください。 完全地雷です。500円以上するアプリとは思えない。 まず街が滅びているとはいえ手抜き。 肝心の戦闘も正直面白いとは思えない。劣化シューティングといった感じ。 仲間の方が全然強かったりする。 グラフィックもRPGツクールをやった事がある人には「またか・・・」となるお馴染みな感じ。 アドレス帳から仲間を作成するという観点は面白かっただけに残念。 2007/06/10 【プレイ時間】1時間ちょい 【評価・点数】★1.5 仲間NPCをアドレス帳に入ってる名前から生成する機能を搭載したRPG。名前が変わると職業と能力が変わる。 戦闘はエンカウントでアクション。移動は常時可能。行動ゲージが徐々にたまり、攻撃すると消費する。ゲージMAXの状態で攻撃するとゲージを5分の2ほど消費して必殺技。というより大きくて強い攻撃。 以下気づいた点。自分は元々あら探しをしてしまうタチなので、辛口気味であることをご了承くださいm(__)m ・音楽は並。 ・グラも並。ツクールで作ったくらい。 ・NPCをアドレス帳から、と言っても、発信履歴を上から読み込むだけなので意外性がない。 ・ダンジョンが結構長いので、移動の遅さ(特に斜め)とエンカウントの多さでイライラ。しかも戦闘に時間かかる上、全然レベル上がんない。 ・味方も敵もAIがバカ。 ・現段階で敵の名前が適当杉。家電メーカーのアナグラムばっか。 ・拠点の街で休んだ時しかセーブできない。死んだら前のセーブから。上述のとおりダンジョン長めなので、ボス戦で死んだ時とか萎える。 満足いくところはなかったかな。525円なので自分には地雷ですた(´;ω;`) 2007/06/07 【使用機種】W43H 【プレイ時間】20分 【評価・点数】まだ短い為採点不明 アドレスから仲間が作られるというシステムが気になって落としてみた 戦闘はアクション系だがそれなりに楽しめそう ウリの仲間精製は起動時に作られてる様で、酒場に入る度に変わるって事は無かった 弟の名前が女キャラでワロタ アドレスからの仲間キャラは読み仮名に入力されたカタカナの名前で登場 ジタクとか一目でry 知り合いの携帯で互いにワン切りしたら強い仲間になるのか試してみたい 開始すぐに最初のダンジョンに行ったら理不尽な強さだった、仲間必須、仲間次第ではそれでも楽に死ねた 逃げ方を覚える事と、数字キーがアイテムなので間違えて使わない事に慣れる事が先決かも 全体地図見る限りのダンジョン数は8 音量3段階と消音、会話速度4段階 音消してやってるんでよくわからん 戦闘での動きの割に、フィールド移動が異様に遅い サイト別/あ行/@ゲームワールド
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音楽ツクール3 【おんがくつくーるすりー】 ジャンル 音楽制作ソフト 対応機種 プレイステーション 発売元 エンターブレイン 開発元 ピュアサウンド、エンターブレイン 発売日 2001年3月8日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 機能は増えた一方、本気でツクるのはかなりの高難易度新たな制約が発生、前作の上位互換とも言い切れず莫大なメモリーカード容量消費音楽データは『RPGツクール4』で使用可能だが… ツクールシリーズリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後 概要 『音楽ツクール かなでーる2』から3年の月日を経て発売された、「ツクールシリーズ」の作曲ツール。 開発元がサクセスでなくなったこともあるのか、今作は「かなでーる」の名は冠していない。 前作までと同様に純粋な音楽制作専用ソフトであり、楽譜や音楽の基本を理解している前提であるのも前作までと同様。 本作の楽曲は『RPGツクール4』で使用可能だが…。 特徴 全16パート構成、1パートにおける同時発音数は4音、全パートでの最大同時発音数は12音 分解能は64分3連音符まで ジャンル別の音色セット7種(標準、オーケストラ、ロックなど)、合計音色数は「300以上」 打ち込みはスコアエディタ、ピアノロール、イベントエディタの3種 スコアエディタでは3パート同時表示が可能になった。 イベントエディタで音程、音の長さ(デュレーション)など様々なイベントを追加・編集可能となり、きめ細かな表現が可能となった。 エフェクトは全パートのリバーブのみ 前作の自動作曲パートは発展、よりバリエーション豊富となった。 ジュークボックス機能(カラオケ画面)は廃止され、「ミキサー」のみを搭載。 評価点 ピアノロール入力の搭載 これでようやく一般的なDTM(*1)ソフトに近い入力が可能となった。 「音色」の質と数の大幅な向上 GM(*2)128音色をようやく完備し、10種のドラムセットまで用意。音色バリエーションはさらに豊富になった。ただし使用音色の制約あり(後述)。 各音色の音質もPS相応と言えるレベルまで向上、「鳴らすだけでもとりあえず楽しめる音色」になった。 複数のパラメータを新たに設定可能に。 切望されていたピッチベンドへの対応。 ギターやベースのチョーキング(*3)、リアルなブラス演奏、ストリングスのグリッサンド(*4)などがようやく可能となり、表現が豊かになった。 連続的に音量を変更する「エクスプレッション」。 パート毎のパン(*5)を曲中に変更できるように。 前作『かなでーる2』で不可能であった(*6)曲中テンポチェンジの復活。 音符のノートオンのティック(*7)が変更できるようになり、5連符や7連符など細かい連符の表現が可能となった。 エディタ画面の直感的で見やすいアイコン。 丸みを帯びたポップなデザインで、画面のどこを押せば何が起こるかわかりやすいアイコンとなっている。 サンプル曲が知名度の高い楽曲ばかりになった。 「ルパン3世のテーマ」(ファイル名「Lupin the 3rd」)など、有名な曲ばかり。 個々の質自体は高く、また知っている曲が多いことは初心者の取っ掛かりによいとする声もある。 加えてサンプル曲の数が前作までと比べて格段に多く、ソフトオリジナルの質の高い曲も初代同様、複数収録されている。(かなでーる2に収録されているのは前作からの続投とコンテスト受賞作品の少数であり、ソフトオリジナルの曲は収録されていなかった。) 問題点 問題点は多くないものの、制作の根幹に関わる欠点が複数重なってしまっている。 メモリーカードの容量消費が尋常でなく激しい。 特に後述の「イベント」を細かく制御しようとすると、容量消費が劇的に多くなる。 ちゃんと作りこむと、1-2分程度の曲1つで10ブロック以上消費することもまれではない。容量制限の厳しかった第1作『かなでーる』をも上回る効率の悪さである。 複数の楽曲を保存するには複数枚のメモリーカードの買い足しが必須で、非常にお金がかかる。 『RPGツクール4』では5ブロックまでの、限られた音色で制作された小規模な曲しか使用できない。かつ、当然RPG自体の容量も合わせて15ブロック以下に抑えなければならない。 よって、きちんとツクられたRPG(を『RPGツクール4』でツクれるのかはさておき)に高品質な曲を使用するのはきわめて困難といえる。 1曲ごとになぜか音色ジャンル選択を強制され、その曲では選択したジャンルごとに決められた少数の音色しか使えない。 たとえば「オーケストラ曲にテクノの要素を取り入れる」「バリバリのロックにクラシックのモチーフが挿入される」といったジャンルを超えた音楽を制作できることは、本来作編曲の大きな魅力の一つである。 しかし今作は作成開始時にジャンル選択が必須であり、かつなぜか各ジャンルごとに使用可能音色が規定の約70種に制限されるシステムとなっており、表現の幅を大きく狭めている。 「楽器の知識がほぼない初心者が、楽器の自然な組み合わせを選びやすい」というメリットを考えられなくもないが、「どのジャンルでどんな楽器を使うか、一般的傾向を全く判断できない」レベルの初心者がそもそも本作をプレイするのかは甚だ疑問である。また初心者にとっても、予想外のハーモニーを楽しむ機会が失われているとも言える。 音色読み込み負荷の軽減措置という可能性もなくはないが、そもそも1曲の制作・再生中に同時に使用しうる音色の上限数は16種であり、これを音色選択の都度読み込むのでも十分なはずである。 デフォルトジャンルの「スタンダード」を選べば前作同等の種類の音色が使用可能。 今作特有の機能を活かすには気が遠くなるようなイベント入力の手間が要求され、制作難易度が極めて高い。 音の高さ、長さなどきめ細かく調整できるようになったが、当然ながらちゃんと表現するには丁寧な入力が必要となる。 前作までと同様に「ライン入力」でパラメータを連続的に変化させるような入力も可能ではあるが、中間の無駄なデータが無数に入力される。PCでは仮にそうなっても再生に支障ないケースも多いが、今作でそれをやるとあっという間に容量オーバーになってしまう。 よってパラメータをある程度手で綺麗に整える必要があるが、各種パラメータの修正はコントローラの上下ボタンで数字を1ずつ上下させるという手段に限られ、まともに表現しようとすると気が遠くなるような手間がかかる。シリーズ共通の問題点であるデバイスは、残念ながら今作品においても改善はなかった。 前作にない機能をフルに活かして作るくらいならマウスを使えるPC用DTMソフトを使ってしまった方が簡単という声すらある。 ジュークボックス機能の廃止。 PC用のDTMソフトにない独自機能で、簡素なものではあったが他に替えがなく、ある意味『かなでーる』の顔でもあった(本作には「かなでーる」の名前は付かないが)。数少ないPC用DTMソフトとの差別化要素であったため、削除は残念とする声が多かった。 総評 前作『かなでーる2』の世代までは、PC所有家庭は少数で、ましてDTMなど一般にはほぼ普及していなかった。 一方、本作はWindows 95、Windows 98の発売から時間が経過し、ちょうど一般家庭へのPCの普及が急速に進んだ頃に発売された。 街のPCショップや家電量販店でもPC用DTMソフトが販売されるようになり、本作と同程度の価格のソフトの選択肢もあった。 さらにはDTMのフリーソフトも充実し(*8)、DTM自体のハードルが大幅に下がっていた時期であった。 よって、本作を評価するにあたっては同時期のPC用DTMソフトとの比較を避けることができない。 前作より高機能化し表現力が上がったはずの本作だが、当然ながらPCソフトには遠く及ばず、むしろマウスを使えるPCソフトに比べ操作性は煩雑で、同じことをするにもこちらの方がむしろ高難易度という事態になっていた。 一方、家庭用ゲーム機らしく手軽に楽しむ分にはどうなのかと言えば、前作『かなでーる2』の方が複数の完成曲を普通に保存できるなど、むしろお手軽な面が大きかった。 もちろん「PCを持っておらず、大変でも良いから前作にない各種パラメータを駆使して凝った曲を打ち込んでみたい」という需要には応えうるツールである。 ただ前作にどうしてもなく本作にある点といえば音色単品の質の高さ、ピッチベンド、テンポチェンジ程度に限られ、その代償に払う保存容量の壁は大きかった。 このため今作は前作の上位互換になりきれず、「とりあえず新しい今作を選べばよい」と前作を置き換えることができなかった。 以上のように本作は「手軽に楽しむなら前作でよく、本格的にやるならPCの方がむしろ手軽」というどっちつかずの苦境に立たされてしまった。 さらに本作の特権である『RPGツクール4』での素材としての使用についても、不運にも同作自身がRPG制作ツールとして致命的な問題を多数抱え実用困難であったことから、ここでも日の目をみることはなかった。 結果、前作までのような「ニッチで替えの利かない立ち位置」を確立できずに終わってしまったのである。 その後 音楽ツクールシリーズは本作で終了してしまうが、「コンシューマーゲームで手軽にDTMを」というコンセプトは以下のゲームによって理想的な形で体現されることとなった。 7年後の2008年にAQインタラクティブ(旧キャビア)が楽器メーカーのKORGとの協力で開発したニンテンドーDS用DTMソフト『KORG DS-10』がAmazon専売でリリース。アナログシンセサイザー+ドラムマシン+シーケンサー+ミキサー+サウンド・エフェクターのモデリングであるため生楽器の再生はできず表現の幅が狭いものの、タッチペンを入力デバイスとして生かしたため操作性は大幅に向上。手軽さ、携帯性、作品シェアのしやすさでYouTubeやニコニコ動画などで演奏動画がアップされるほどのヒットを記録し、シリーズ化もされている(*9)。
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新RPG一覧(H24.4~) 旧RPG一覧はこちら 一覧への追加方法はこちら 作品タイトル 制作ツール 投下日 俺達の友情 ツクールXP 2012/04/03 きちくゆうしゃ ツクールVX 2008/11/12 )女神と村人 ウディタ 2013/05/13 ※ツクール作品を遊ぶ為にはそれぞれのツールのverに応じたRTP(ランタイムパッケージ)(無料)を公式HPから別途DLする必要があります。 ※ツクール作品の操作方法 移動 矢印キー、K・J・H・L、2・4・6・8(テンキー) 決定、話す、調べる Z、Enter、Space キャンセル、メニューの表示 X、C、V、B、N、Esc、0(テンキー) ウインドウ/フルスクリーン切り替え F4 サイズ変更(ウインドウモードのみ) F5 ゲームのリセット F12